塔瑞斯世界全职业介绍
发布时间:2024-02-05 13:46:18
编辑:土豆泥
塔瑞斯世界共有八个职业,分别为幻灵祭司、影刃者、法师、牧师、吟游诗人、蛮斗士、游侠、圣斗士,每个职业都有自己的定位、特点和技能优势。
塔瑞斯世界有几个职业
塔瑞斯世界共有八个职业,分别为幻灵祭司、影刃者、法师、牧师、吟游诗人、蛮斗士、游侠、圣斗士。
一、幻灵祭司
夺魂和俞魂技能,职业远程和输出伤害。
能力介绍:驾驭灵魂之力,游走于生死之间,将死之人能够在他们的帮助下获得新生,罪孽者难逃惩罚。
俞魂职业技能:
1、生魂草:治疗友方目标为其恢复少量生命值或对敌方造成少量法术伤害,获得少量生机值。
2、引魂术:操纵灵魂,使友方目标吸取附近敌人相当于你攻击一定比例的生命值,冷却时间6秒。
3、不洁之魂:释放被污染的灵魂治疗友方,为其恢复大量生命值,并获得大量生机值,后续获得部分流失。
4、燃魂:治疗友方目标,恢复中等生命值,为其每秒恢复少量生命值并提高生命值上限,冷却时间60秒。
5、灵魂链接:链接友方目标与附近数名队友的灵魂,队友为主目标分摊部分承受的伤害和获得的治疗。
同时提高主目标防御相关副属性,每消耗一朵曼陀罗可多链接一名队友,冷却时间25秒。
6、唤魂舞:在一定时间内恢复范围内友方单位大量生命值,跳跃与移动均会打断施法,冷却时间120秒。
生存机制:生机值和曼陀罗,职业需要合理规划省级值获得曼陀罗,配合技能释放治疗效果。
夺魂职业技能:
1、灵魂箭:向目标施放灵魂箭,造成法术伤害,并有一定几率获得少量灵魂能量。使用亡魄释放后被替换为强化灵魂箭。
2、强化灵魂箭:向目标施放经灵魂强化过的灵魂箭,造成数次伤害,每次造成法术伤害。
3、吸魂术:持续吸收目标的灵魂,在短时间内攻击目标数次,造成法术伤害的同时治疗自身。
4、骨魂:消耗少量灵魂能量,向目标发射骨魂,造成法术伤害。当你拥有的灵魂能量达到一定要求时,被替换为幻灵技能。
5、幻灵:召唤灵魂体协助战斗,持续一定时间。冷却时间20秒。
6、暗影之刃:在指定处出现死神之镰挥击,造成法术伤害,获取大量灵魂能量。冷却时间34秒。
7、魂之挽歌:在指定区的域召唤亡魂,在数秒内对范围内的敌人造成法术伤害。冷却时间5秒。
8、亡魂释放:增加自身攻击力,持续一定时间,同时最多消耗5点灵魂能量并强化灵魂箭。冷却时间60秒
生存机制:消耗灵魂召唤幻灵一起战斗或者强化灵魂箭。
二、影刃者
专精诡诈,近战和输出定位。
擅长使用药剂,道具和技能的配合天衣无缝。
诡诈职业技能:
1、毒刃:消耗中等能量,对敌人造成物理伤害,获得1档淬毒。
2、幻影连斩:消耗中等能量,立即向目标快速发动4次攻击造成物理伤害,获得1档淬毒。冷却时间8秒。
3、毒刺:消耗1档淬毒,模仿毒蝎前刺敌人造成物理伤害,淬毒档位到达5后,技能替换为剧毒。
4、剧毒:消耗中等能量和5档淬毒。以毒刃攻击目标,使其在接下来的一定时间内受到持续的物理伤害。
5、宿命打击:立即对目标造成一次物理伤害并标记目标,使其在接下来的数秒内受到你的所有伤害提高。
6、旋刃斩:消耗中等能量。投掷飞刃,对周围一定范围内的敌人造成物理伤害,冷却时间5秒。
7、致伤:给武器涂毒,使你在接下来一段时间内攻击力提升,并且每次直接伤害技能都会造成额外的物理伤害。
生存机制:能量和淬毒,释放技能后自动回复能量,达到一定程度毒性发酵变强。
决斗职业技能:
1、突袭:突袭目标,造成少量物理伤害。若当前决斗轮盘指向弱点,则造成的伤害提高。
2、迅击:向目标发起迅闪一击,造成中等物理伤害。若当前决斗轮盘指向弱点,则造成的伤害提高。冷却时间9秒。
3、狂击:向目标发起狂热一击,造成大量物理伤害。若当前决斗轮盘指向弱点,则造成的伤害提高。
4、狂热投掷:向目标投掷飞刃,造成物理伤害。若决斗轮盘指向弱点,则提高造成的伤害提高。
命中后推动决斗轮盘顺时针转一格,同时在数秒内将轮盘上所有位置标记为弱点,冷却72秒。
5、刀锋乱刀:化为暗影,在一定时间对周围的敌人随机攻击5次,每次造成物理伤害。
优先选择不同目标,若命中相同目标,则后续伤害会降低90%,引导该技能时无法移动,冷却时间40秒。
6、对决渴望:解放决斗的渴望,在接下来一段时间内提高攻击,同时缩短除普攻和狂热投掷外所有技能的冷却时间。
生存机制:决斗转盘,不同属性投掷成功命中目标,转盘将会顺时针向前进,伤害效率由转盘决定。
三、法师
专精冰霜和火焰,掌握冰与火的元素能量,远程输出职业。
冰霜专精:
1、寒气蔓延:冰系法术可以冰冻或减速敌人,输出和提供队友优势环境。
2、可以使用凌冽之寒和冰锥风暴技能叠加输出召唤冰锥伤害。
3、或者冰风暴加冰锥风暴水能量打水球流派,强化攻击和方式。
爆燃余烬:
1、直接输出,不用考虑太多的因素,烧尽、蓄能火球、强化火球技能打出火球流的火元素伤害。
2、高温催化叠加血量暴击、蓄能火球热能影响打出天火,强化天火提高整体的伤害和暴击输出。
四、牧师
信仰圣灵、治愈职业,专精信仰和祈祷,定位远程和输出。
祈祷专精:
1、引导圣光进入大地,为全体成员回复生命,提供抗伤减免,并且不断的叠加效果。
2、技能祈福配合天赋提供基础治疗和 强化效果。
3、祈祷技能的推荐流派就是祈祷的治疗、冷却和触发暴击的能力。
4、或者神谕触发暴击和强化治疗,这两个是一样的思路。
信仰专精:
1、折磨试炼触发后增加信仰印记,提供增伤效果,达成苦难的效果释放。
2、保持自身的磨炼,通过叠加其他相关技能,产生的一个增伤和暴击的效果。
五、吟游诗人
专精独奏和协奏,属于远程输出职业。
独奏:
1、负责输出伤害,技能比较复杂,输出是一方面,叠加给队友的增益治疗效果。
2、技能释放以远程输出为主,琴搭配技能进行释放,技能比较灵活多样。
协奏:
1、起到一个整体增益的作用,释放技能后给队友增加治疗,层数能够叠加,可做为奶妈使用。
2、手中的琴释放音符技能,这个音符是可以组合搭配的,每种搭配的技能释放效果都是不同的。
六、蛮斗士
拥有雷元素和冰元素的伤害,强度非常高,近战输出角色。
职业不是人形,是猛兽的体现,在族人眼中是英雄和保护神。
冰封专精技能:
1、技能多与回血和减伤有关,同时伤害是冰元素前排控制,为团队拖住时间。
2、吸血的能力,以及前排坦克的高生命和高护甲,拿到第一手的优势。
雷鸣专精技能:
1、充能以后将其转化为高额的爆发能量,打击和暴击伤害非常强,基本是一击毙命。
2、狂雷之怒持续的暴击和伤害,几乎处于无敌的状态,叠加其他技能层数不断累加,伤害太强。
七、游侠
远程输出职业,全能性较高的职业,专精御兽和狩猎。
御兽专精技能:
1、与猛兽沟通的能力,能够协助游侠一同作战,擅长陷阱制作,灵活性较好。
2、职业对野外猛兽了如指掌,在探索时几乎就是百宝箱,技能根据其属性进行释放。
狩猎专精技能:
1、远程射箭的技能释放方式,能够获得大量的目标物理伤害,层数可叠加。
2、箭的数量能够增加,命中率极高,可以说是一个很好上手的远程输出角色了,整体实力也不弱。
八、圣斗士
正义和守卫,职业定位是近战辅助,坦克前排辅助。
专精技能是正义和守卫。
正义专精:
1、以光为基准,进行物理攻击,保护队友,也是优秀的辅助角色。
2、是输出的主要专精,可以使用技能机制玩输出流派,推荐魔法斗篷和锤子的搭配。
守卫:
1、符合坦克定位,高生命和高防护,抗伤减免的功能非常有效。
2、利用叠加和锤子,在前排还能够使用技能的暴击进行输出,可以走肉盾流。
九、战士
专精战盾和愤怒,远程的辅助职业。
战盾职业技能:
1、风暴践踏和盾牌冲击使用盾牌攻击目标敌人,造成大量的物理伤害,同时护盾会产生坚韧效果。
2、盾挡强袭和坚韧壁垒消耗坚韧值获得厉害的吸收护盾,其他技能在后续时间内能够回复生命能量。
愤怒职业技能:
1、十字斩杀迅速攻击造成大量的物理伤害,生命值过低会造成额外伤害。
2、卸甲和旋风技能化身风暴持续输出,怒意能够充能产生物理伤害,整体就是输出流派。
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