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博德3叙事总监称续作会祝满热情 不会被原作框柱

发布时间:2024-05-27 17:11:45

编辑:安已至

近日《博德之门3》的开发商叙事总监Adam Smith在接受采访时表达了他对RPG续作的观点,他认为续作不应该被原作框住,而要走出一条特别的路。

他表示:“对于RPG续作的发展,我个人的期待并非聚焦于游戏内容的具体走向,而是更看重开发者们是否怀揣着对游戏的热爱与激情去创作。”

他解释道并非对商业考量持批评态度,而是真心希望看到有人因为热爱游戏这一艺术形式,想要创作出令人惊叹的作品,而不仅仅是出于市场压力和收益考虑。”

《博德之门3》作为Larian Studios的代表作,自发布以来便受到了业界和玩家的广泛欢迎,成功斩获了TGA、金摇杆、DICE以及GDC等多项大奖。

该作成为继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》之后,又一款获得“大满贯”殊荣的游戏。

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