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《漫威刀锋战士》或将采用Void引擎打造 不使用虚幻!
发布时间:2023-12-18 11:35:08
编辑:安已至
Arkane Lyon在上周的TGA颁奖典礼上宣布,他们将与漫威合作开发一款名为漫威刀锋战士(Marvel Blade)的游戏。
尽管该项目还处于初期阶段,但据透露,Arkane Lyons可能会再次使用他们的Void引擎来开发这款游戏。
根据游戏开发者的LinkedIn个人资料,他拥有在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验。
这些资料似乎暗示了漫威刀锋战士不会使用虚幻E引擎。
虚幻引擎以其强大的开发工具和独特功能,成为3A游戏开发的首选。
Arkane Austin的红霞岛采用虚幻4引擎开发,很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎来开发漫威刀锋战士。
尽管Arkane Austin尝试使用了虚幻引擎开发红霞岛,但在发布初期,主机版只能达到30FPS,PC版的性能也不尽如人意。
这表明他们在虚幻引擎的使用上可能并不熟练。
从这个角度来看,Arkane Lyon选择使用Void引擎来开发《漫威刀锋战士》可能是一个更加明智的选择。
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