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最终幻想14 7.1版本绝枪战士输出循环攻略

发布时间:2024-11-14 11:49:12

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在最终幻想147.1版本中,绝枪战士的输出循环需注意3GCD起手和2GCD起手的不同策略,以及在无情技能前是否使用血壤的时机,玩家应根据实际情况选择有血壤或无血壤的爆发,以及在无情技能前合理控制子弹数量,以最大化输出效率。

最终幻想14 7.1版本绝枪战士输出循环怎么打

标准3GCD起手:

与7.0版本相比,3GCD起手没有太大变化。由于25GCD循环中3GCD起手需要3发子弹,所以在使用无情技能前不能使用血壤,以免在无情技能前浪费子弹,从而减少爆发期内的伤害(有关血壤使用的另一种情况将在后文说明)。

爆发阶段:

爆发阶段分为有血壤和无血壤两种情况。有血壤的爆发通常在偶数分钟、团队辅助或难度稍高时使用;无血壤的爆发则在奇数分钟、难度稍低时使用。

由于倍攻消耗减少,子弹消耗效率降低,这影响了血壤的使用。因此,在有血壤的爆发前需要控制子弹数量,实际操作中只需确保进入无情技能时子弹不满即可。

技能调整:

由于烈牙和倍攻在1GCD的空闲时间内可以自由调整,加上音速破,所以在无情技能的前三个GCD内可以灵活安排,无需过多说明。

无血壤爆发依旧按照优先级进行,打完子弹后连续使用倍攻和音速破,能打爆发击就打爆发击。

2GCD起手变种:

核心区别在于在无情技能前使用血壤。

无血壤爆发的思路保持不变。

有血壤爆发可以采用与之前相同的思路,或者采用这种起手特有的后续思路:在有血壤的无情技能前清空子弹,然后在无情技能前使用血壤。

这样做的缺点是如果遇到D状态就会失败,但可以无损地转回常规思路。具体是否有收益尚未明确,这里仅列出作为另一种选择。

24GCD循环[2.50][无情8GCD]:

循环构建的核心是泄弹。

新的常规起手方法如下:

2GCD版本:

3GCD版本:

在这个版本中,由于技速下无情内必要的子弹消耗仅为2发,起手采用在无情前打出血壤的方法,以获得无损的泄弹机会。

然而,这个技速的实战难度大幅降低,无需学习旧版本的构建方法。

常规操作是在无情前存好子弹,无血壤无情按照优先级正常打,有血壤无情前最后一个GCD使用爆发击,打出泄弹手法,然后正常进行无情内循环即可。(6A-6D均可)

非常规的有血壤无情与上文类似,可以在无情前将子弹全部消耗,在无情前使用血壤并打出泄弹手法,实际威力收益尚不明确,只是提供了另一种选择。

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